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Leonida FM
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    GTA 6 clima dinâmico balança barcos e danifica aviões

    Atualizado

    Capa: GTA 6 clima dinâmico balança barcos e danifica aviões

    Aaron Garbut, da Rockstar, explica como vento, tempestades e furacões mudam a navegação, o voo e a reação dos moradores de Leonida.

    O clima de GTA 6 será dinâmico e afetará barcos, aviões e moradores, então olhar o céu antes de zarpar ou decolar terá consequências. Quem conta é Aaron Garbut, cochefe de estúdio da Rockstar, à revista Edge, segundo a GamesRadar+. A descrição é da própria Rockstar, sem vídeo.

    Os dois trailers de GTA 6 apresentaram Lucia e Jason, mas nenhum explicou como o tempo se comporta em Vice City e arredores. Garbut descreve agora com detalhe de engenharia: vento, água e veículos que reagem uns aos outros. A chuva deixa de ser cenário e vira um sistema.

    Como funciona o clima de GTA 6?

    É um sistema dinâmico e bem mais granular que o de outros jogos, segundo Garbut.

    É um sistema dinâmico e bem mais granular que o de outros jogos, segundo Garbut. A Rockstar Games explicou isso à Edge para a reportagem de capa, e a GamesRadar+, site de notícias de videogames, resume tudo em um artigo de 4 de novembro.

    Garbut compara o sistema com o de outros títulos. Em GTA 6, cada elemento do tempo age por conta própria e depois se cruza com os demais.

    em geral, ou está chovendo, ou está de sol, ou algo assim.

    Cita original“generally speaking, it's either rainy or sunny or whatever.”

    Aaron Garbut, cochefe de estúdio da Rockstar · GamesRadar+, entrevista da Edge

    O autor da GamesRadar+ fala de nuvens que se movem separadamente, de tempestades que se formam ao longe e chegam aos poucos à cidade, e de solos que secam em ritmos diferentes. Esses exemplos são dele: o texto não atribui cada um deles à Rockstar.

    O vento move o mar e balança seu barco

    O vento vai cruzar Vice City, mexer nas árvores e levantar ondas na água, explica Garbut.

    O vento vai cruzar Vice City, mexer nas árvores e levantar ondas na água, explica Garbut. Ilhas e prédios reduzem a força dele, como na vida real, e isso muda o balanço de um barco ancorado perto da costa.

    Sua posição dentro da embarcação também conta. Segundo Garbut, dependendo de onde você estiver no barco, você vai pular sobre as ondas ou ser sacudido com força. Com as lanchas e barcos de Leonida, um trajeto pela costa deixa de ser um passeio igual toda vez.

    O que acontece se você voar em plena tempestade?

    O mau tempo também chega ao ar.

    O mau tempo também chega ao ar. Segundo a GamesRadar+, voar de avião ou helicóptero durante uma tempestade, de dia ou de noite, é arriscado: o temporal forte causa turbulência e pode provocar danos leves se você ficar tempo demais dentro dele.

    Os moradores de Leonida, além disso, procuram abrigo quando passa um temporal forte. A GamesRadar+ vê nisso algo bem típico da Flórida. Garbut resume a ideia numa frase: tudo desce a níveis granulares e depois interage.

    O tamanho do dano continua em aberto. A Rockstar fala em danos leves, mas não diz quanto aguenta um avião ou helicóptero nem quanto dura uma tempestade.

    O que muda para o jogador

    Olhar o céu passa a fazer parte de planejar um trajeto.

    Olhar o céu passa a fazer parte de planejar um trajeto. Se você sair de barco com vento, espere uma viagem mais agitada; se voar com tempestade, conte com turbulência e algum estrago. Vale decidir antes de zarpar ou decolar, não com o temporal em cima de você.

    Ficha

    O clima de GTA 6 num relance

    O que é
    Sistema de clima dinâmico e mais granular que o de outros jogos
    Quem diz
    Aaron Garbut, cochefe de estúdio da Rockstar
    Onde
    Entrevista à Edge, publicada pela GamesRadar+
    Efeitos
    Ondas conforme o vento, turbulência e danos leves em voo, moradores que se abrigam
    Situação
    Descrito pela Rockstar; o jogo sai em 19 de novembro de 2026

    Em terra, a rua também muda durante um temporal: os moradores buscam abrigo em vez de seguir a rotina. É um detalhe que faz Leonida se comportar mais como um lugar vivo do que como um cenário fixo.

    O que a Rockstar ainda não detalhou

    A Rockstar não publicou quantos tipos de clima existirão nem como eles se distribuem pelas regiões do mapa.

    A Rockstar não publicou quantos tipos de clima existirão nem como eles se distribuem pelas regiões do mapa. Ela também não mostrou um vídeo do sistema funcionando; o que existe são as palavras de Garbut à Edge.

    A primeira chance de conferir é 19 de novembro de 2026, quando o jogo chega ao PS5 e ao Xbox Series X|S, segundo a Rockstar. O pré-download começa em 12 de novembro, então você pode deixar o jogo instalado antes de sair navegando.

    Perguntas frequentes

    Sim: a reportagem da Game Informer de 29 de setembro fala de furacões, e a GamesRadar+ os menciona ao descrever o clima…

    Vai ter furacão em GTA 6?

    Sim: a reportagem da Game Informer de 29 de setembro fala de furacões, e a GamesRadar+ os menciona ao descrever o clima dinâmico que Garbut apresenta.

    Os aviões podem ser danificados pelo tempo em GTA 6?

    Sim. Segundo a GamesRadar+, que cita Garbut, uma tempestade forte causa turbulência e pode provocar danos leves se você ficar tempo demais nela.

    Quem explicou o sistema de clima de GTA 6?

    Aaron Garbut, cochefe de estúdio da Rockstar, em entrevista à revista Edge, publicada pela GamesRadar+.

    Imagem de capa: Rockstar Games (gamesradar.com)

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