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    El clima de GTA 6 sacudirá tu barco y dañará tu avión

    Actualizado

    Portada: El clima de GTA 6 sacudirá tu barco y dañará tu avión

    Aaron Garbut, de Rockstar, explica que el viento, las tormentas y los huracanes cambiarán cómo navegas, vuelas y cómo reaccionan los vecinos de Leonida.

    El clima de GTA 6 será dinámico y afectará a barcos, aviones y vecinos, así que mirar el cielo antes de zarpar o despegar tendrá consecuencias. Lo cuenta Aaron Garbut, cojefe de estudio de Rockstar, en una entrevista con la revista Edge que recoge GamesRadar+.

    Los dos tráileres de GTA 6 presentaron a Lucía y a Jason, pero ninguno explicaba cómo se comporta el tiempo en Vice City y sus alrededores. Garbut lo describe ahora con detalle de ingeniería: viento, agua y vehículos que reaccionan unos a otros. La lluvia deja de ser un decorado y pasa a ser un sistema.

    ¿Cómo funciona el clima de GTA 6?

    Es un sistema dinámico y mucho más granular que el de otros juegos, según Garbut.

    Es un sistema dinámico y mucho más granular que el de otros juegos, según Garbut. Rockstar Games lo explicó a Edge para su reportaje de portada, y GamesRadar+, web de noticias de videojuegos, lo resume en un artículo del 4 de noviembre.

    Garbut contrasta su sistema con el de otros títulos. En GTA 6, cada elemento del tiempo actúa por su cuenta y después se cruza con los demás.

    en general, o llueve o hace sol o lo que sea.

    Cita original“generally speaking, it's either rainy or sunny or whatever.”

    Aaron Garbut, cojefe de estudio de Rockstar · GamesRadar+, entrevista de Edge

    El autor de GamesRadar+ habla de nubes que se mueven por separado, de tormentas que se forman a lo lejos y llegan poco a poco a la ciudad, y de suelos que se secan a distinto ritmo. Esos ejemplos son suyos: el texto no atribuye cada uno de ellos a Rockstar.

    El viento mueve el mar y tu barco

    El viento cruzará Vice City, moverá los árboles y levantará olas en el agua, explica Garbut.

    El viento cruzará Vice City, moverá los árboles y levantará olas en el agua, explica Garbut. Las islas y los edificios frenan su fuerza, como en la vida real, y eso cambia cómo se balancea un barco fondeado junto a la costa.

    Tu posición dentro de la embarcación también cuenta. Según Garbut, dependiendo de dónde estés en el barco, saltarás sobre las olas o te zarandearán con fuerza. Con las lanchas y barcos de Leonida, un trayecto por la costa dejará de ser un paseo igual en cada ocasión.

    ¿Qué pasa si vuelas en plena tormenta?

    El mal tiempo también alcanza al aire.

    El mal tiempo también alcanza al aire. Según GamesRadar+, volar en avión o en helicóptero con tormenta, de día o de noche, es arriesgado: el temporal severo provoca turbulencias y puede causar daños leves si pasas demasiado tiempo dentro.

    Los habitantes de Leonida, además, buscan refugio cuando pasa un temporal severo. GamesRadar+ lo ve muy de Florida. Garbut resume la idea con una frase: todo baja a niveles granulares y luego interactúa.

    La cifra de daños queda sin concretar. Rockstar habla de daños leves, sin decir cuánto aguanta un avión o un helicóptero ni cuánto dura una tormenta.

    Qué cambia para el jugador

    Mirar el cielo pasa a formar parte de planificar un trayecto.

    Mirar el cielo pasa a formar parte de planificar un trayecto. Si sales en barco con viento, espera un viaje más movido; si vuelas con tormenta, asume turbulencias y algún desperfecto. Conviene decidir antes de zarpar o despegar, no con el temporal encima.

    Ficha

    El clima de GTA 6 de un vistazo

    Qué es
    Sistema de clima dinámico y más granular que el de otros juegos
    Quién lo dice
    Aaron Garbut, cojefe de estudio de Rockstar
    Dónde
    Entrevista con Edge, recogida por GamesRadar+
    Efectos
    Olas según el viento, turbulencias y daños leves en vuelo, vecinos que se refugian
    Estado
    Lo describe Rockstar; el juego sale el 19 de noviembre de 2026

    En tierra, la calle también cambia durante un temporal: los vecinos buscan cobijo en lugar de seguir con su rutina. Es un detalle que hace que Leonida se comporte más como un lugar vivo que como un escenario fijo.

    Lo que Rockstar aún no ha detallado

    Rockstar no ha publicado cuántos tipos de clima habrá ni cómo se reparten por las zonas del mapa.

    Rockstar no ha publicado cuántos tipos de clima habrá ni cómo se reparten por las zonas del mapa. Tampoco ha enseñado un vídeo del sistema funcionando; lo que hay son las palabras de Garbut a Edge.

    El primer momento para comprobarlo es el 19 de noviembre de 2026, cuando el juego sale en PS5 y Xbox Series X|S, según Rockstar. La precarga empieza el 12 de noviembre, así que puedes tenerlo descargado antes de salir a navegar.

    Preguntas frecuentes

    ¿Habrá huracanes en GTA 6?

    Sí: el reportaje de Game Informer del 29 de septiembre habla de huracanes, y GamesRadar+ los menciona al describir el clima dinámico que cuenta Garbut.

    ¿Pueden dañarse los aviones por el tiempo en GTA 6?

    Sí. Según GamesRadar+, que cita a Garbut, una tormenta severa causa turbulencias y puede provocar daños leves si pasas demasiado tiempo en ella.

    ¿Quién ha explicado el sistema de clima de GTA 6?

    Aaron Garbut, cojefe de estudio de Rockstar, en una entrevista con la revista Edge que recoge GamesRadar+.

    Imagen de portada: Rockstar Games (gamesradar.com)

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