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GTA 6: ni la PS5 Pro logrará los 60 fps, según los expertos

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Portada: GTA 6: ni la PS5 Pro logrará los 60 fps, según los expertos

Digital Foundry apunta a que GTA 6 se quedará en 30-40 fps incluso en PS5 Pro: el cuello de botella está en la CPU, no en la GPU.

GTA 6 podría no alcanzar nunca los 60 fps en PS5, ni siquiera en la versión Pro de la consola. Según el análisis técnico de Digital Foundry, el nuevo juego de Rockstar se quedará entre los 30 y 40 fotogramas por segundo, y la culpa no es de la potencia gráfica, sino de la CPU.

Es el debate más caliente entre la comunidad justo antes del lanzamiento: la promesa de una experiencia fluida en la consola más potente de Sony se tambalea, y reabre la vieja comparativa entre PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S.

Por qué la CPU frena a GTA 6, no la GPU

El análisis, firmado por el especialista William Judd, señala que la PS5 Pro apenas mejora el procesador respecto a la PS5 base: su salto de potencia se concentra casi entero en la GPU, el ray tracing y el escalado PSSR. El problema es que GTA 6 depende de sistemas que la CPU tiene que gestionar en tiempo real —densidad de tráfico, cantidad de NPCs, clima e iluminación por píxel, y física del mundo—, y esos cálculos no se aceleran con una GPU mejor. Recortar esos sistemas para ganar fotogramas, según Judd, sería "extremadamente difícil" sin traicionar la visión creativa del juego.

No sería la primera vez que Rockstar prioriza densidad de mundo sobre fluidez: Red Dead Redemption 2 tampoco pasaba de los 30 fps de serie en PS4 y Xbox One.

Qué dice Digital Foundry sobre los fps de GTA 6

La conclusión de Digital Foundry es que un modo a 60 fps queda, en sus propias palabras, "a bridge too far" —demasiado lejos—. La alternativa más realista sería un modo de 40 fps para pantallas de 120Hz, priorizando la fluidez sobre la resolución antes que forzar los 60. Así resume el análisis el porqué:

"La PS5 Pro apenas mejora el rendimiento de CPU sobre la PS5 base; casi toda su mejora viene de una GPU más potente, mejor ray tracing y el escalado PSSR."

Ojo: esto no es un dato oficial. Rockstar no ha confirmado ningún framerate concreto para ninguna plataforma. Lo único verificable hasta ahora es que el segundo tráiler se ejecutó en PS5 base a 1440p y 30 fps, y que el marketing de Sony solo luce un sello genérico "PS5 Pro Enhanced" sin detallar en qué consiste la mejora.

PS5 vs Xbox Series S: la teoría que se tambalea

Entre los fans circulaba la idea de que la PS5 volaría a 60 fps mientras solo la Xbox Series S se quedaba anclada a 30. Este análisis pone esa teoría en cuarentena: si ni la PS5 Pro —la consola de sobremesa más potente de Sony— logra librarse del límite de 30-40 fps, la brecha real entre plataformas podría ser mucho más pequeña de lo que se pensaba. Y deja en el aire una pregunta incómoda para quien se ha comprado o se plantea comprar una PS5 Pro solo por GTA 6: ¿merece la pena el sobrecoste si el techo de fotogramas apenas se mueve?

Qué falta por confirmar

Todo esto sigue siendo un análisis técnico externo, no una palabra oficial de Rockstar. La compañía no ha publicado especificaciones de rendimiento para ninguna plataforma, y hasta que no lo haga, cualquier cifra de fps sobre GTA 6 —la nuestra incluida— hay que leerla como estimación fundada, no como hecho confirmado. Puedes repasar todo lo que Rockstar SÍ ha confirmado hasta ahora en nuestra sección de lo confirmado.

¿Sacrificarías resolución por más fluidez en GTA 6, o prefieres que Rockstar apueste por el máximo detalle visual aunque se quede en 30 fps? Cuéntanoslo en comentarios, y no te pierdas el resto de noticias sobre GTA 6 mientras se acerca el lanzamiento.

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