GTA 6 e IA: Zelnick diz que a IA não cria sucessos sozinha
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O CEO da Take-Two disse a investidores que grandes sucessos são feitos por pessoas e que a pirataria com IA é uma ameaça, mas controlável.
Sobre GTA 6 e IA, a Take-Two diz que a inteligência artificial não fará sozinha um sucesso assim: o jogo segue nas mãos de pessoas. Strauss Zelnick, CEO da empresa, disse isso em 9 de novembro, segundo a Eurogamer, em declaração sem medidas detalhadas.
Atualização 00:36
A IGN publicou uma entrevista recente com Zelnick sobre a engenharia reversa feita com IA.
A IGN publicou uma entrevista recente com Zelnick sobre a engenharia reversa feita com IA. O CEO da Take-Two diz que vê o assunto como uma questão criativa, não como uma ameaça financeira: segundo ele, quase todo mundo quer a experiência que a Rockstar idealizou, e a empresa protege sua propriedade intelectual com vigilância. Ele acrescenta que a Take-Two não trata o tema de forma leviana.
O veículo lembra que a Anthropic atualizou o Claude para dificultar a criação de clones de jogos. Também cita Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, que acha que a Rockstar pode querer levar GTA 6 ao PC o quanto antes. Os trechos da entrevista que a IGN reproduz também não detalham quais medidas concretas a Take-Two aplica.
A Take-Two apresentou nesse dia os resultados do segundo trimestre fiscal de 2027 e abriu a rodada de perguntas dos investidores. Havia semanas que compilações e descompilações feitas com IA preocupavam as publicadoras por causa da pirataria, e um investidor levantou o tema. Zelnick tinha uma resposta para essa dúvida e outra para uma segunda.
A IA pode criar um sucesso como GTA 6?
Zelnick diz que não: criar um grande sucesso continua sendo coisa de seres humanos.
Zelnick diz que não: criar um grande sucesso continua sendo coisa de seres humanos. Ele explicou isso quando outro investidor perguntou se a IA pode dar à Rockstar Games, desenvolvedora de GTA 6, alguma vantagem competitiva.
O CEO reconheceu que os avanços recentes facilitaram a criação de recursos para um jogo. Lembrou que, quando começou no entretenimento interativo, fazer isso em um computador era muito difícil e que hoje é bem mais fácil. O que não mudou foi a dificuldade de fazer um grande sucesso.
Fazer um grande sucesso era difícil naquela época, é difícil agora e continuará difícil no futuro.
Cita original“Making a big hit was hard then, and it's hard now, and it's going to be hard in the future.”
A pirataria com IA está no radar da Take-Two
O investidor perguntou sobre as compilações e descompilações com IA.
O investidor perguntou sobre as compilações e descompilações com IA. Zelnick respondeu que o negócio de videogames foi, em grande parte, imune à pirataria por causa do tamanho dos arquivos, do funcionamento dos ecossistemas de console e do caráter online do setor.
Ele admitiu, porém, que a IA é uma ameaça para a indústria. Disse que a Take-Two reforça suas defesas técnicas e suas ações legais de forma proporcional, e que todo negócio de entretenimento sofre alguma pirataria. Para ele, isso também chegará ao setor de jogos, em maior ou menor grau, e será administrável.
- O que é
- Resposta de Zelnick a duas perguntas de investidores sobre IA
- Quem diz
- Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive
- Onde e quando
- Teleconferência de resultados do segundo trimestre fiscal, 9 de novembro de 2026
- Quem conta
- Eurogamer, site de videogames
- Situação
- Declaração da Take-Two a investidores, sem medidas concretas detalhadas
Um GTA 6 feito por pessoas, com as defesas reforçadas
Para o jogador, a mensagem é que a Take-Two segue apostando no trabalho dos desenvolvedores da Rockstar em um jogo que…
Para o jogador, a mensagem é que a Take-Two segue apostando no trabalho dos desenvolvedores da Rockstar em um jogo que sai em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S. Quem explorar o mapa de Leonida nesse dia vai jogar algo que, segundo Zelnick, foi feito com tecnologia, mas com criatividade humana.
Na mesma teleconferência, Zelnick repetiu que as reservas estão muito acima do previsto. Ele também prometeu que o sucesso do jogo vai marcar uma nova base para o negócio de videogames da Take-Two.
Da mensagem de Zelnick ao lançamento
- 9 nov 2026Teleconferência de resultadosZelnick fala de IA e pirataria a investidores
- 12 nov 2026Pré-downloadComeça à 00:00 no horário local
- 19 nov 2026LançamentoGTA 6 chega ao PS5 e ao Xbox Series X|S
Fuente: Eurogamer (teleconferência de 9 de novembro) e Rockstar Games (12 e 19 de novembro)
Não é a primeira vez que Zelnick fala assim da IA?
Não. A Eurogamer lembra que em março ele já havia rejeitado de forma categórica que a IA consiga fazer jogos da escala…
Não. A Eurogamer lembra que em março ele já havia rejeitado de forma categórica que a IA consiga fazer jogos da escala de GTA 6. Agora ele repete o argumento diante dos investidores, com o jogo a poucos dias do lançamento.
A diferença está no contexto: desta vez ele não fala se a IA consegue fazer um jogo, e sim se ela pode dar vantagem à Rockstar e se pode prejudicar as vendas dos títulos da Take-Two.
O que a Take-Two ainda não detalhou
Zelnick não disse quais ferramentas técnicas nem quais ações legais a Take-Two usará contra a pirataria com IA, nem se…
Zelnick não disse quais ferramentas técnicas nem quais ações legais a Take-Two usará contra a pirataria com IA, nem se elas valem para algum jogo em particular. A Eurogamer também não traz mais detalhes.
A próxima pista vem logo: o pré-download começa em 12 de novembro e o jogo sai em 19. Se você for pré-carregar, faça isso sempre pela loja oficial do seu console. Para ver o que já se sabe do jogo, confira o dossiê do mapa de Leonida.
Perguntas frequentes
Que fazer um grande sucesso continua sendo coisa de seres humanos.
O que Zelnick disse sobre a IA e GTA 6?
Que fazer um grande sucesso continua sendo coisa de seres humanos. Ele falou isso na teleconferência de resultados da Take-Two em 9 de novembro de 2026, segundo a Eurogamer.
A Take-Two se preocupa com a pirataria com IA?
Zelnick admite que a IA é uma ameaça, mas a considera administrável. Ele diz que a Take-Two reforça suas defesas técnicas e legais.
Quando GTA 6 é lançado?
Em 19 de novembro de 2026, para PS5 e Xbox Series X|S, segundo a Rockstar Games.
Imagem de capa: Ilustracion generada con Krea 2 (Krea)
Fontes
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