El juego diario · #1
EL DUELO
Lucia 🎲 Jason
Lucia y Jason, una mesa y 18 dados. Elige tu bando y coloca cada tirada en una de tus 3 columnas: los dados IGUALES en la misma columna multiplican (2-2-2 vale 18) — pero si el rival coloca ese mismo número enfrente, te los DESTRUYE. Cuando un tablero se llena, gana la puntuación más alta. UNA partida clasificada al día — y cada partida suma puntos para la TEMPORADA: el nº 1 el 19 de noviembre se lleva una sorpresa.
Cómo se juega
- Elige tu bando: Lucia o Jason. Enfrente se sienta el otro (lo mueve la casa, con la misma política para todos).
- Turnos alternos, empiezas tú: se tira 1 dado y lo colocas en una de tus 3 columnas (cada columna admite 3 dados).
- Cada columna puntúa la suma de sus dados, pero los IGUALES multiplican: cada valor v con n copias vale v×n². Un 4-4 son 16 puntos; un 2-2-2, 18; un 6-6-6, 54.
- La DESTRUCCIÓN es la clave: si colocas un dado de valor v en tu columna, TODOS los dados de valor v de la columna de enfrente del rival desaparecen. Una columna de 5-5 (20 puntos) muere con un solo 5 tuyo.
- La partida termina en cuanto un jugador llena su tablero de 9 dados. Gana la puntuación total más alta — así que llenar rápido también es un arma.
- UNA partida clasificada al día por cuenta. La mesa cambia a medianoche española. Los dados los tira el servidor y son POR JUGADOR (compartir tiradas no sirve); la CPU juega igual para todos.
- Ranking del día por MARGEN de victoria + percentil al terminar («Top 14% de hoy»).
- TEMPORADA: cada duelo suma puntos (ganar paga 10 + margen/2 hasta 30; empatar 5; perder 2). Se acumulan hasta el 19 de noviembre — día del lanzamiento de GTA VI — y el nº 1 se lleva una SORPRESA. Además: XP por partida y racha de victorias.
FAQ
¿Qué es EL DUELO?
El juego diario de Leonida Bay: un duelo de dados táctico entre Lucia y Jason, los protagonistas de GTA VI. Colocas cada tirada en tu tablero de 3×3 buscando multiplicar con dados iguales y destruir las columnas del rival. Una partida al día, 1-3 minutos.
¿Cómo puntúan los dados iguales?
Cada valor multiplica por el cuadrado de sus copias en la columna: un dado suelto vale su número; dos iguales valen 4 veces el número (4-4 = 16); tres iguales, 9 veces (2-2-2 = 18, 6-6-6 = 54, la columna perfecta).
¿Cómo funciona la destrucción?
Los tableros están enfrentados columna contra columna. Si colocas un dado de valor v en tu columna, todos los dados de valor v que el rival tenga en ESA columna desaparecen. Apilar 5-5-5 da muchos puntos… y un blanco enorme: un solo 5 rival lo borra entero.
¿Contra quién juego? ¿Es igual para todos?
Contra la casa: el personaje que no elijas, movido por una política fija e idéntica para todos los jugadores. Tus dados los tira el servidor con una secuencia propia por jugador y día — nadie puede mirar el siguiente dado ni copiarte la partida.
¿Dónde está la táctica si los dados son azar?
En DÓNDE colocas cada dado: ¿apilas para multiplicar o repartes para no dar blancos? ¿Guardas la columna enfrentada a su pareja de 6-6 para destruirla? ¿Llenas rápido tu tablero para cortar la partida cuando vas ganando? El dado es azar; la colocación es el juego.
¿Qué es la TEMPORADA y qué gano?
Cada duelo diario suma puntos: ganar paga 10 + la mitad del margen (hasta 30); empatar 5; perder 2. Los puntos se acumulan desde julio hasta el 19 de noviembre de 2026 (el día que sale GTA VI). Quien lidere la clasificación ese día se lleva una SORPRESA de Leonida Bay. La clasificación vive en la página de ranking.
¿Necesito cuenta? ¿Cuesta algo?
Cuenta gratis de Leonida Bay y nada más: sin pagos ni premios en dinero. Se juega por el ranking, la racha de victorias, el XP y la sorpresa de la temporada. Crear la cuenta lleva un minuto.
¿Lucia o Jason cambian el juego?
No: elegir bando es puro estilo. Las reglas, los dados y la política del rival son idénticos elijas a quien elijas. Eso sí, cada uno tira los dados con su propia animación.