Zelnick ve la piratería de GTA 6 como un hecho de la vida
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El consejero delegado de Take-Two dice en WSJ Tech que atajará la piratería con medidas legales y técnicas si se convierte en problema.
Take-Two ve la piratería de GTA 6 como un hecho de la vida y solo responderá con medidas legales y técnicas si se convierte en problema, y de momento no anuncia ninguna medida. Lo cuenta Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, en un encuentro de WSJ Tech el 4 de noviembre.
Cada gran estreno atrae copias ilegales, y GamesRadar+ recuerda que Take-Two cerró este año una plataforma multijugador no oficial de GTA V. Faltaba saber qué piensa su consejero delegado de GTA 6. Zelnick lo contó sin dramatismo.
¿Cómo piensa Take-Two frenar la piratería de GTA 6?
Primero con trabajo legal y después con trabajo técnico, y solo si el problema crece.
Primero con trabajo legal y después con trabajo técnico, y solo si el problema crece. Lo explicó Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two Interactive, cuando le preguntaron por la piratería en WSJ Tech, según GamesRadar+. WSJ Events publicó el vídeo del encuentro el 4 de noviembre de 2026.
Zelnick abrió su respuesta con una frase corta: «Piracy is a fact of life», es decir, la piratería es un hecho de la vida. Admitió que le preocupa, como le preocupa cualquier aspecto de los videojuegos y del entretenimiento, y añadió que «It's not been a non-issue»: no ha sido un asunto menor.
Y si se convierte en un problema, lo abordamos igual que cualquier otra empresa: con trabajo legal y luego con trabajo técnico, y tendremos que hacer las dos cosas.
Cita original“And in the event that it turns into an issue we address it the same way every other business does, which is with legal work, and then with technical work, and we'll have to do both.”
Zelnick no habló de ninguna herramienta ni de ningún caso concreto relacionado con el juego. Tampoco dio un calendario: el plan depende de que la piratería se convierta en problema.
Del cine a la música: las cifras de Zelnick
Zelnick justificó su calma con lo que ha visto en otros sectores.
Zelnick justificó su calma con lo que ha visto en otros sectores. En el cine calculaban un 10-20% de copias ilegales en cada momento. En la música, donde trabajó de 1994 a 2000, sostiene que a mediados de los 2000 el 80% del mercado era pirata, y que hoy esa cifra ha vuelto a bajar mucho.
Piratería según Zelnick
- Cine
- 10-20%
- Estimación que manejaban en cada momento
- Música
- 80%
- Cuota pirata a mediados de los 2000, según Zelnick
- Etapa en la música
- 1994-2000
- Los años que él trabajó en ese sector
Para hacerse una idea: el 80% que cita en la música supera con mucho el 10-20% del cine, y es la cifra más alta que dio.
¿Por qué el hardware actual ayuda contra las copias?
Porque los equipos de hoy lo ponen difícil, según Zelnick.
Porque los equipos de hoy lo ponen difícil, según Zelnick. Citó el tamaño de los archivos y la dificultad de hacer que las versiones pirata funcionen, y dijo que ambos factores frenan el problema de forma natural.
Matizó que no disuaden a todo el mundo, así que la barrera no es total. Zelnick no dio el tamaño de GTA 6 ni habló de plataformas concretas.
Para ti, de momento, ninguna medida nueva
Para el jugador no cambia nada hoy: Take-Two no ha anunciado ninguna medida antipiratería específica de GTA 6.
Para el jugador no cambia nada hoy: Take-Two no ha anunciado ninguna medida antipiratería específica de GTA 6. La precarga empieza el 12 de noviembre, a las 00:00 locales, y el juego de Jason y Lucía sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, según Rockstar Games.
El único antecedente que cita GamesRadar+ es el cierre de la plataforma no oficial de GTA V, que toma como muestra de que Take-Two actúa cuando quiere.
Qué falta por saber de las medidas técnicas
Falta saber qué entiende Take-Two por trabajo técnico: Zelnick no lo detalló ni puso ejemplos.
Falta saber qué entiende Take-Two por trabajo técnico: Zelnick no lo detalló ni puso ejemplos. La siguiente ocasión para oír a la compañía es el 9 de noviembre, cuando publica los resultados de su segundo trimestre fiscal, y después llega el estreno que abre Leonida a los jugadores.
Fechas clave hasta el lanzamiento
- 4 nov 2026Charla en WSJ TechWSJ Events publica el vídeo con Zelnick
- 9 nov 2026Resultados de Take-TwoSegundo trimestre fiscal
- 12 nov 2026PrecargaEmpieza a las 00:00 locales
- 19 nov 2026LanzamientoPS5 y Xbox Series X|S
Fuente: WSJ Events, Take-Two y Rockstar Games
Hasta el 19 de noviembre, lo único firme es la fecha de salida.
Preguntas frecuentes
¿Qué ha dicho Take-Two sobre la piratería de GTA 6?
Su consejero delegado, Strauss Zelnick, dijo en WSJ Tech que «Piracy is a fact of life», según GamesRadar+.
¿Qué hará Take-Two si GTA 6 se piratea?
Actuará con trabajo legal y trabajo técnico, según Zelnick, que no dio más detalles.
¿Cuándo sale GTA 6?
El 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, según Rockstar Games.
Imagen de portada: Rockstar Games (gamesradar.com)
Fuentes
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