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GTA 6: Nestor Uriarte, de Rockstar: "ya pagan las horas extra"

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Portada: GTA 6: Nestor Uriarte, de Rockstar: "ya pagan las horas extra"

GTA 6: Nestor Uriarte, sindicalista vasco de Rockstar, confirma que ya pagan las horas extra por primera vez, pese a los despidos de octubre.

GTA 6 sigue en boca de todos por el countdown al lanzamiento, pero dentro de Rockstar hay otra conversación en marcha, la de sus propios trabajadores. Nestor Uriarte, empleado vasco de la desarrolladora y representante elegido por sus compañeros ante el sindicato, ha confirmado que, por primera vez en la historia de la empresa, les pagan las horas extra.

Uriarte lo contó en un reportaje del canal People Make Games, recogido después por 3DJuegos. La frase, tal cual la dijo, no deja mucho espacio para la ambigüedad:

"Por primera vez en la historia de la compañía, al menos que yo sepa, nos pagan las horas extra."

Quién es Nestor Uriarte, el sindicalista vasco de Rockstar

Uriarte no habla desde fuera. Es plantilla de Rockstar y fue elegido por sus propios compañeros para representarles dentro del IWGB (Independent Workers' Union of Great Britain), el sindicato que lleva meses intentando formalizar una sección dentro de la empresa. Su testimonio tiene nombre, cara y puesto de trabajo real, algo poco habitual en la cobertura de Rockstar, casi siempre construida sobre fuentes anónimas.

Precisamente por venir de una sola fuente, aunque identificada y recogida por un medio serio, el dato de las horas extra se trata aquí como rumor fuerte y no como confirmación oficial: ni Rockstar ni Take-Two lo han corroborado por su cuenta.

Los 34 despidos de octubre no frenaron al sindicato de Rockstar

La declaración llega después de un episodio que en su momento sonó a represalia. En octubre de 2025, Rockstar despidió a 34 empleados que, según denunciaron los propios trabajadores, formaban parte de un grupo de Discord dedicado a organizar la sección sindical. La lectura que se hizo entonces fue clara: la empresa intentaba cortar el movimiento antes de que cuajara.

Salió justo al revés. Uriarte lo resume así:

"Los eventos del pasado octubre, en cierto modo, han ayudado. Hicieron que la gente se volcase."

El resultado, según su propio representante, es que el sindicato es hoy más grande que nunca dentro de Rockstar.

Reconocimiento voluntario, no reunión oficial con Rockstar

Aquí conviene frenar el hype un poco: el sindicato todavía no se ha sentado con la dirección de Rockstar. Lo que sí ha hecho, según recoge 3DJuegos, es iniciar los trámites para pedirle a la empresa el reconocimiento voluntario de la sección sindical, el paso que suele preceder a cualquier negociación formal en el Reino Unido. Que paguen las horas extra es un avance real y verificable en las palabras de Uriarte, pero el reconocimiento oficial del sindicato sigue sin llegar.

El telón de fondo tampoco ayuda a relajar el ambiente: los propios empleados aseguran que Rockstar está volviendo a recurrir al crunch de cara a la recta final de GTA VI, la misma práctica que llevó al estudio a titulares durante años por jornadas maratonianas. Pagar las horas de más no es lo mismo que evitarlas, y ambas cosas pueden convivir dentro de la misma oficina.

Qué significa esto para GTA 6 y sus jugadores

A corto plazo, nada de esto mueve la fecha de salida de GTA 6 ni afecta al desarrollo del juego que va a salir. Pero sí retrata el ambiente en el que se está terminando el título más esperado de la década: un sindicato que crece pese a los despidos, una empresa que cede en algo tan básico como pagar las horas trabajadas de más y una plantilla que, según quien la representa, sigue bajo presión.

Quien quiera seguir el resto de movimientos de Rockstar y del desarrollo del juego tiene en más noticias el resto de piezas verificadas, cada una con su etiqueta de fiabilidad, y en lo confirmado solo lo que la propia Rockstar ha dado por oficial.

Uriarte no ha dado fecha para esa reunión con la dirección. De momento, lo único que hay sobre la mesa es su palabra y los trámites en marcha.

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